[여름 2차 - 통찰 2] 마인드셋_대화법
마인드셋은 공동체 놀이를 제외하고 처음 동글에 와서 가장 먼저 동그리들과 하는 수업이기도 합니다. 그 주제와 방식은 용도에 따라 달라집니다. 대화법은 2차의 예청공이었던 감, 시오, 수, 제로가 함께 기획, 수정한 마인드셋입니다. 동글의 구성원들이 서로를 존중하기 위해 긍정화법을 알아보고, 이를 연습하였다고 합니다. 수의 이야기를 통해 더 자세히 전해드리도록 하겠습니다. 수의 이야기 긍정화법은 부정적인 상황을 설명하거나 안내해야 할 때, 긍정의 언어를 사용하는 대화법이다. 예를 들어, ‘위험하니까 무대에 올라가지 마'라는 부정의 말을, ‘위험하니까 무대 아래에서 노는 게 어때?’와 같은 긍정, 권유의 말로 바꿀 수 있다. 이처럼 대화법 수업에서는 동그리들이 긍정화법을 익히고 실생활에서 사용할 수 있도록,..
[서로배움터:동글 밸류리포트] 재미를 거꾸로 하면 미재. 공공의 미제인 재미란 무엇인가에 대해 알아본다. (이시은)
재미를 거꾸로 하면 미재. 공공의 미제인 재미란 무엇인가에 대해 알아본다. 이시은 나는 공공의 구성원 중 하나인 동그리에 속해있는 이시은*이다. 이 글에서는 공공의 7가지 가치인 인성, 재미, 같이, 마을 자원 활용, 자기 주도, 세대 연결, 삶과 배움의 연결 중 하나인 '재미'에 대해 서술할 것이다. 네이버 국어사전에 따르면, 사전적인 의미의 재미는 아기자기하게 즐거운 기분이나 느낌이라고 한다. 그럼, 사전적 의미의 재미가 아닌, 공공에서의 재미란 무엇일까? 가치 아이디에이션 활동*의 결과에 따르면, 공공의 재미란 '서로 다른 의견을 나누며, 새로운 경험을 하고 나를 찾아가는 과정'이다. 이제, 동그리들이 언제 공공에서 재미를 느꼈고, 어떤 활동이 재미있지 않았는지, 그 활동을 재미있게 하려면 어떤 변..